Блог

Мастерский отчет второй летней смены «Аниме. Гул Земли»

Этим летом мы в последний раз отправились на Парадиз.
Когда мы задумывали цикл смен по мотивам “Атаки Титанов”, нам важно было не только погружение в сеттинг, но и постепенное раскрытие разных сторон субъектности. В прошлом году мы поняли, что цикл завершится именно пятой сменой.


Общий вектор темы смены пришел к нам довольно быстро - свобода. Она неоспоримо входит в субъектность, а главное - свобода еще и одна из центральных тем источника нашей смены - манги “Атака Титанов”. Однако, мы хотели поговорить не просто о свободе, а именно о современной её интерпретации.


Мы обратились к современным философам и социологам. Наиболее точно отношение человека и свободы, на наш взгляд, рассматривал Хан Бён-Чхоль в своей книге “Общество усталости. Негативный опыт в эпоху чрезмерного позитива”. Он описывает общество как постоянную погоню за достижениями, где каждый человек становится сам себе надзирателем и ограничивает собственную свободу. Выход из этого он видит не в том, чтобы отказаться от этого, а в поиске баланса между жизнью в современном мире и умением остановиться, наблюдать за этой самой жизнью.


Сложность была в том, как побудить игроков играть и одновременно не играть в достижения. По Хану невозможно давать все привычные игровые бонусы за достижения на локациях, ведь смысл и свобода кроются в другом месте, а наблюдение должно быть интересным любому типу игроков. Мы пришли к такой системе: на Парадизе существует “Статус”, который дается за любое действие, рождает искусственную гонку, но игрой статус никогда не воспринимается как рейтинг и достижение каких-то высот. Все эти смыслы в него закладывают сами игроки. В противовес Статусу будет пространство “Созерцания” - параллельный пласт будущего, где остается только наблюдать как разворачивается история. Мы сознательно сделали его хрупким и почти ускользающим: Созерцание редко становилось массовым выбором игроков, но каждый, кто к нему прикоснулся, ощущал, что это пространство открывает иную перспективу.

Сюжетная линия продолжала события цикла. Битва за Парадиз завершилась объединением стран Марли и Элдия, однако Эрен Йегер все еще продолжал свой путь к Имир, чтобы воплотить в жизнь свой план. Жизнь шла своим чередом, жители и гости острова зарабатывали статус, пока не появились противники Статуса - Йегеристы, последователи Эрена. Всем стало ясно: привычные формы власти больше не работают. Йегеристы собрали собственное крыло, опираясь на силу и веру в Свержение - систему, которая должна была заменить Статус, в то время как сторонники Статуса пытались удержать старый порядок. Итогом противостояния стало то, что Парадиз оказался подчинён Йегеристам, хотя людям оставили видимость выбора и возможность продолжать жить. Гул Земли начал свой путь, и угроза вновь нависла над островом.


Эрен шел к Имир независимо от жителей и гостей Парадиза. Когда же начался Гул Земли, он начал стирать общество и институции в целом. Йегеристы защищали его, чтобы не дать Парадизу нарушить их план. Битва длилась два игровых дня. За которые игроки, изучающие Созерцание смогли найти часть сознания Имир, которую они смогли убедить в том, что ни полное уничтожение Статуса, ни тотальное ему следование не являются верным путем.


Гул был остановлен.


В финале мы увидели, что свобода в обществе достижений – это не только вопрос власти или победы одной из сторон. Свобода оказывается в том, чтобы замечать, как гонка за результатом затмевает личное, и как важно сохранить способность остановиться. Парадиз и Марли, Йегеристы и старый порядок – все они по-своему стремились к свободе, но каждый раз натыкались на её хрупкость.


Так завершилась наша смена “Аниме. Гул Земли”. Она стала частью большого цикла, где шаг за шагом мы изучали разные грани субъектности. На этот раз мы попробовали показать: свобода не даётся готовой, она требует усилия различать достижения и настоящую ценность жизни. А иногда нужно набраться смелости, остановиться и просто созерцать.

Другие публикации

Подпишись на нашу рассылку

Спасибо!